Aquesta setmana, el terme guanyador coincideix amb la celebració del SAGA Barcelona Game Fest, que del 9 a l’11 d’octubre convertirà Fira de Barcelona Montjuïc en un punt de trobada per a l’ecosistema del videojoc. La primera edició del festival reunirà més de 500 punts de joc, estudis i professionals del sector, activitats, competicions, videojocs retro i propostes per al gran públic. Per això, el nostre #termedelasetmana és jugabilitat (en anglès: gameplay).
Però, què fa que un videojoc sigui divertit de jugar? Aquí entra en joc la jugabilitat, el conjunt de qualitats que fan que un joc sigui entretingut, fàcil d’entendre i estimulant de controlar. Hi intervenen aspectes com l’originalitat, la resposta dels controls, la interacció, la fluïdesa dels moviments o l’equilibri entre dificultat i satisfacció. Per exemple, si els controls responen amb precisió, els moviments són fluids i la dificultat augmenta de manera equilibrada, diem que el joc té una bona jugabilitat. En definitiva, és allò que fa que un joc funcioni quan hi juguem i ens convidi a continuar-hi jugant, que ens atrapi.
Des del punt de vista lingüístic és força transparent: jugabilitat es forma a partir de jugable, que vol dir ‘que es pot jugar’, afegint-hi el sufix -itat, que expressa una qualitat. És, doncs, la qualitat de ser jugable.
La jugabilitat és també un dels aspectes que es reconeixen als Premis SAGA, amb un guardó al videojoc en català amb millor jugabilitat. Si voleu més informació d'aquest i els altres termes que podreu trobar-vos al festival, podeu consultar la nostra Terminologia dels videojocs.